หลังจากที่มี ipod เป็นของตัวเอง(ซักที-ฮา) ผมว่าการออกแบบ input ที่ดึงประสิทธิภาพของ touch ออกมาได้เต็มประสิทธิภาพมันยากเอาการอยู่ โดยเฉพาะเกมส์ input เท่าที่เจอจะแบบเป็น 4 แบบใหญ่ๆ
1. ลอกแบบ classic มาใช้เช่นพวก on screen keyboard, on screen joypad อย่างหลังนี่เจอในเกมส์ที่ซื้อมาตัวคือ คือ Basket ball 2009(เป็นเกมส์ที่ดูหน้าจอในแนวนอน) ซึ่งทำได้ค่อนค่างดีตัว joypad เป็น transparent ทำให้ไม่บังสนาม และเนื่องจากตัวสนามของ baseball ทำให้การใช้ joypad แบบนี้ได้เปรียบเพราะจะไม่บังส่วนหลักของสนามอยู่แล้วถ้าเอาไปใช้กันเกมส์อื่นๆ อาจจะพอทำได้โดยวางด้านล่างไว้เป็นพวก panel ต่างๆ เช่นแถบพลัง หรือ status ก็ว่าไป เคยเห็นบางโปรแกรมที่พยายามบีบหน้าจอให้ใช้ในแนวตั้งแทน ทำให้มีพื้นที่ด้านล่างมากหน่อย แต่ว่าทำให้ถือไม่ถนัดเท่าไหร และวางปุ่มได้น้อย
อีกตัวอย่างที่เห็นได้ชัดคือ browser ที่มากับ Ipod touch นั้นแหละเวลาจะพิมพ์แต่ละทีมันแทบจะมองแต่จุดที่พิมพ์ที่เดียวไม่งั้นพิมพ์ไม่ได้ เพราะต้อง popup [...]